Технические требования к макетам в электронном виде

В формате Illustrator
Макеты, подготовленные в программе Adobe Illustrator принимаются в виде файлов с расширением *.ai или *.eps (сохраненные как Illustrator EPS) версии 9 или ниже. В печать принимаются следующие форматы EPS: Illustrator EPS (vector&raster), Photoshop EPS (vector&raster), Photoshop DCS 1 EPS (rasterized only с компрессией), Photoshop DCS 2 EPS (vector&raster с JPEG компрессией). Экспортированные PostScript файлы на печать не принимаются.

Цвет
Если в макете присутствуют изображения в цветовых моделях, отличных от CMYK, то вся ответственность за неправильный цвет в тираже ложится на заказчика.
Совет №1: По возможности не оставляйте в верстке макета элементы, цветовая характеристика которых отлична от CMYK. Если вы изначально создаете дизайн в модели RGB, перед сдачей ее на печать не забудьте перевести все в CMYK. Это легко произвести за 3 действия: 1) разблокируйте все объекты в макете - Object | Unlock All (Ctrl+Alt+2); 2) выделите все элементы дизайна - Edit | Select All (Ctrl+A); 3) теперь преобразуйте все в CMYK - Filter | Colors | Convert to CMYK. После всех вышеописанных действий убедитесь в том, что цвета по прежнему соответствуют необходимым. Если произошли небольшие изменения (это нормальная ситуация при преобразовании из RGB в CMYK, т.к. последняя модель более узкая по цветовому охвату), следует поправить их исходя уже из модели CMYK в процентном соотношении.
Черный цвет должен состоять только из черного канала - C:0, M:0, Y:0, K:100 или 100 Black в одноцветной шкале Grayscale. Черный цвет, составленный композитом из четырех цветов автоматически корректируется до приведенного выше рецепта (без уведомления заказчика/возможен отказ от работы с макетом).
Цвета PANTONE лучше переводить в CMYK. Не переведенные цвета будут автоматически заменяться в растровом процессоре на наиболее близкие по значению CMYK аналоги. При этом 100% попадание в цвет не гарантируется из-за технологических особенностей печати, отличных от традиционных способов (например, офсет).

Шрифты
Все шрифты в макете должны быть переведены в кривые со значение порога точек не более чем 256 единиц.
Тексты, написанные маленькими кеглями или прописными декоративными шрифтами нужно оставлять с исходном виде (НЕ В КРИВЫХ). В противном случае на оттиске проявится эффект "ворсистости" букв, который является побочным и никак не исправляется. Следует также учесть, что текст, переведенный в кривые, становится немного толще, что критично при работе с некоторыми гарнитурами шрифтов, подразумевающими использование тонкого начертания. Подобный текст также оставляйте не конвертированным.
Если в макете сохраняются не переведенные в кривые тексты, обязательно прикладывайте к макету все шрифты, которые вы используете при работе с ним. Отсутствие таковых приводит с неправильному восприятию программами печати вашего макета. Шрифты "слетают" и тираж неизбежно откладывают.
Проверяйте текст, написанный черным цветом, он не должен быть композитным (состоящим из триадных красок).

Изображения
Все изображения, используемые в макете, должны быть переведены в CMYK. Подробнее
Разрешение всех импортированных изображений 300 dpi.
Изображения в макете может быть не импортировано во внутрь а подлинковано, что в некоторых случаях существенно снижает объемы файла при переносе на электронном носителе. Если вы пользуетесь опцией Place | Link не забывайте в конце подготовки макета проверять, все ли открывается и правильно воспроизводится в макете если оригинальные файлы с жесткого диска удалены.

Не используйте внутреннего масштабирования Illustrator. Преобразовывайте в необходимый масштаб в Adobe Photoshop и импортируйте мастер-оригинал в макет.
Старайтесь не поворачивать объекты-иллюстрации.
Импортируйте изображения только в форматах TIFF или PSD, без слоев и без компрессий.

Старайтесь избегать в изображениях полутонов ниже 5% и выше 95% заливки в канале цвета, есть вероятность, что эти места не будут воспроизведены.

В формате Corel Draw

Макеты, подготовленные в программе Corel Draw принимаются в виде файлов с расширением *.cdr версии 10 или ниже.

Конвертация макетов
Макет, созданный в программе Corel Draw принимается в печать только в том случае, если не требуется дополнительная верстка и разметка под резку. В противном случае, макет из Corel Draw конвертируется в формат Adobe Illustrator.
При конвертации макета из программы Corel Draw в формат Illustrator многие эффекты, созданные в Draw теряются. В частности, неправильно конвертируются линзы и градиенты, а также искажения. Если в макете по определенным причинам нельзя обойтись без применения подобных эффектов, работающих только в Draw, следует либо растрировать файл в TIFF с разрешением 300 dpi, либо конвертировать в EPS с последующей проверкой.
Проверять следует следующим образом: печатаете из Draw на виртуальный PostScript-принтер, получаете PS-файл, который открываете его в Adobe Distiller, преобразуете в PDF с настройками "PressOptimized". Далее просматриваете получавшийся виртуальный отпечаток в программе Adobe Acrobat Reader. Если все адекватно тому, что вы хотели бы получить на выходе из печатной машине, то макет в порядке.

В формате TIFF
В печать принимаются макеты, сохраненные как растровое изображение в формате TIFF. При этом необходимые требования к файлу следующие: цветовая модель CMYK, разрешение изображения 300 dpi, все Path и Clipping Path сохранены отдельно от растрового файла, а сам файл сохранен без слоев, альфа-каналов и компрессий.

Макет в формате Microsoft Word
Макет, созданный в формате MS Word в полноцветную печать допускается, однако, т.к. программа не отвечает требованиям, предъявляемым в полиграфии ответственность за неправильно приготовленный макет ложится на заказчика. Подобные макеты следует переводить в формат PDF и прикладывать к ним цветную или черно-белую распечатку того, как он должен выглядеть на тираже.

Макет-презентация, подготовленная в PowerPoint
В печать принимается макет-презентация для копирования или тиражирования цифровым путем. При этом печать осуществляется по методу What Ripped That Printed (Как обработано, так и напечатано). Для того, чтобы убедиться в правильности компоновки материалов перед печатью, следует проверить макет-презентацию, напечатав ее на виртуальный PostScript-принтер.

Технические требования к макетам визитных карточек в электронном виде
Пробный оттиск (цветопроба)

Макет принимается в печать при наличии утвержденного заказчиком пробного оттиска. В нашем салоне вы можете сделать пробный оттиск, убедиться в качестве печати и правильности воспроизведения цветов. Для постоянных клиентов эта услуга бесплатная. Цветопроба позволяет наглядно оценить цветопередачу, воспроизведение тонких линий и другие аспекты печати.

Технические моменты макетирования
Размер визитки должен быть точно оговорен либо в сопроводительном письме, либо должен четко прослеживаться на макете. В последнем случае должны быть поставлены либо метки обреза визитки, либо указаны направляющие, по которым определяется контур визитной карточки.
С каждой стороны печатного поля визитки должны присутствовать отступы внутрь не менее 5 миллиметров - т.н. логические отступы, отступы менее указанного выше размера оговариваются отдельно.

Если в макете используются изображения или плашки на вылет, обязательно оставляйте лишние поля за обрез: для односторонней печати - 2-3 мм, для двусторонней - 4-5 мм.

Не перегружайте визитку информацией, а следовательно не используйте в визитке кегль меньше 5 пт. Если неизбежно приходится использовать такой кегль, не переводите эту часть текста в кривые, а отправляейте ее в исходном виде вместе со шрифтом, которым он исполнен.

По всем техническим аспектам выполнения визитки обращайтесь в дизайнерский отдел, здесь вам подскажут как правильно разместить информацию, не испортив окончательный тираж.

Технические требования к предоставляемым материалам для печати (бумаги, пленки, самоклеющиеся материалы, прозрачные основы)

В случае, если заказчиком предоставляются материалы для печати (т.е. бумаги, пленки, самоклеющиеся материалы, прозрачные основы), следует учесть, что в выполнении заказа может быть отказано из-за несоответствия предоставляемых материалов, требованиям технологов и сервисных инженеров компании Xerox. При выборе и покупке подобных материалов со стороны заказчика, следует убедиться заранее, что данный сорт материала годится для цифровой печати. Об этом можно узнать у консультантов отдела продаж.

Заранее предупреждаем, что к печати не допускаются мелованные и глянцевые материалы, предназначенные для печати офсетным способом (т.е. впитывающие виды бумаг), не допускаются также некоторые виды металлизированных и тисненых бумаг. Основной показатель качественной и подходящей бумаги для цифровой печати - это его гладкость на ощупь, отсутствие покровного слоя мела, и по возможности каландрированная поверхность.

Носители информации, принимаемые к работе

компакт-диск CD-R и CD-RW (записываемые и перезаписываемые);

 

 

 

ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ

Макет должен быть сверстан в программах QuarkXPress, Adobe PageMaker на платформах PS или MAC. Для нежурнальной продукции также принимаются макеты в форматах: Macromedia FreeHand, Adobe Illustrator, CorelDraw.

К макету должны прилагаться подписанные финальные принтерные распечатки, собранные в виде макета готовой продукции. При наличии каких-либо пожеланий и комментариев по изготовлению продукции, они должны быть изложены в сопроводительной записке.

Размер документа должен строго соответствовать послеобрезному формату издания (изделия). Элементы макета, идущие вплотную к линии резки, должны быть выполнены "навылет" за обрез документа на 3 - 5 мм. Весь текст и иллюстрации на макете, не идущие на обрез, должны быть расположены на расстоянии не менее 5 мм от линии обрезки. В случае скрепления издания термобиндером необходимо учитывать заклейку до 7 мм изображения, идущего в корешок. Наличие полос (в особенности рекламных) на разворот обложки и внутреннего блока крайне нежелательно.

При наличии текста, идущего «вывороткой», минимальный используемый кегль должен быть не менее 6 pt, при этом шрифты с тонкими засечками рекомендуется не использовать. Текст, либо мелкие элементы, идущие «вывороткой», рекомендуется не использовать на композитных (3-4 краски) цветах. При печати заказа на ролевой машине для фоновых (больших по площади) заливок рекомендуется не использовать цвета с наличием составляющих более 80% растра (чтобы избежать возникновения эффектов шаблонирования и выщипывания бумаги). В областях сплошной черной заливки большой площади необходимо добавлять 40% Cyan.

При наличии операции выборочной лакировки продукции необходимо изготовить маску для производства печатной формы, при этом маска должна иметь геометрические размеры на 0.3–0.5 мм больше (меньше) лакируемых объектов в каждую сторону.

Высечка
Для высечки из листа макет готовится следующим образом: толщина линий 0.4 мм (1 pt), ножи для порезки – сплошная линия, ножи для биговки – штриховая линия, ножи для перфорации – пунктирная линия и текстовое обозначение "перфорация". Минимальное расстояние между ножами 4 мм. Для высечки из квадрата: толщина линий 0.2 мм (0.5 pt).

При подготовке макета для изготовления штампов тиснения избегайте наличия мелких элементов.

Все используемые в макете цвета должны задаваться в цветовой модели CMYK, с включенной опцией Process Separation. Дополнительные цвета должны задаваться как SPOT-цвета (выключить Process Separation) и только в случае печати более 4-х стандартных красок.

Не рекомендуется использовать линии толщиной менее 0.25 pt (0.1мм).

Обращайте внимание на значения треппинга для объектов, которые автоматически выставлеет программа верстки (они часто бывают некорректными). Мелким объектам с черным заполнением либо контуром рекомендуется назначать атрибут Overprint (прежде всего это относится к тексту).

К макету обязательно необходимо подавать все использованные шрифты (шрифты типа PostScript состоят из двух компонент: файла начертания и файла метрик, обе из которых необходимы для корректного результата печати). Рекомендуется не использовать системные шрифты в публикации. Пользуйтесь только лицензионными шрифтами!

Требования для векторных изображений
Допустимым форматом файлов является EPS.

При сохранении EPS-файлов необходимо включать в них изображения (без компрессии), помещенные в макет.

Старайтесь не использовать нестандартных для PostScript операций (типа прозрачностей) над объектами.

Для всех объектов необходимо устанавливать разрешение вывода 2400 dpi (не менее 800 dpi).

При изготовлении фотоформ журналов цветоделение стандартно осуществляется с включенной опцией “Overprint EPS Black”. Предусматривайте это при подготовке макета в печать (либо указывайте в сопроводительной записке, что ее не использовать).

Требования для растровых изображений
Все цветные растровые изображения должны быть сохранены в цветовой модели CMYK.

Допустимыми форматами файлов являются EPS (JPEG-компрессию допускается применять только при использовании формата DCS и только maximum либо hiqh quality, с выключенными опциями Include Halftone Screening и Include Transfer Function) или TIFF (некомпрессированный).

Разрешение штриховых изображений (типа Bitmap) должно быть не менее 600 dpi.

Вывод плёнок

Для офсетной печати
Линиатура растра - 150 lpi (для ролевой печати) / 175 lpi (для листовой печати).
Углы наклона растра - стандартные: С - 15, М - 75, Y - О, К - 45 (измеряются со стороны эмульсии).
Форма точки - круглая.
Пленки позитивные, эмульсией с нечитаемой стороны (вниз).
Оптическая плотность 100% плашки: 3.7 - 4.5 D; плотность вуали: до 0.05 D.
Пленки должны содержать следующую служебную информацию: линии обрезки (толщина 0.2 pt), кресты совмещения (0.2 pt), названия красок, калибровочную растровую шкалу для всех красок с шагом 10%.
Обязательно предоставление аналоговой цветопробы для рекламных полос журнальных изданий.

Для производства выборочной УФ-лакировки продукции
Пленки позитивные, эмульсией с читаемой стороны (вверх).
Оптическая плотность 100% плашки: 3.7 - 4.5 D; плотность вуали: до 0.05 D.
Линиатура растра - 85 lpi.
Маска под выборочную лакировку должна иметь геометрические размеры на 0.3 – 0.5 мм больше (меньше) лакируемых объектов в каждую сторону.

Для изготовления штампа высечки
Должны быть позитивные с указанием лицевой стороны печати (высечки). Фотоформы для изготовления штампа тиснения. Для тиснения фольгой: пленки негативные, эмульсией с читаемой стороны (вверх).

Для конгревного тиснения:
Пленки позитивные, эмульсией с читаемой стороны (вверх).
Пленки должны быть чистыми, не содержать механических дефектов.

Требования к цветопробам
Цветопроба должна быть изготовлена с предоставленных пленок с учетом величины растискивания при печати.
На цветопробе должны находиться шкалы контроля качества изготовления цветопробы типа Ugra Plate Control Wedge 1982 для всех цветов.

Дополнительные рекомендации

Определение и использование цветов
Все используемые в макете цвета должны задаваться в модели CMYK, с включенной опцией Process Separation. Дополнительные цвета могут задаваться только в случае изготовления фотоформ под них (для печати более 4-х стандартных красок).

Определяя триадные (Process) цвета, используйте каталоги образцовых оттисков триадных цветов PANTONE Process либо фирм – производителей типографских красок. Это позволит Вам добиться совпадения тиражного цвета с цветом, определенным в программе верстки или рисования. Даже очень дорогие мониторы не в состоянии точно воспроизвести тиражный цвет. При этом удостоверьтесь в том, что Вы используете каталоги, соответствующие предполагаемой тиражной бумаге (матовой, глянцевой или без покрытия). Не переопределяйте основные цвета (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK, White).

Удостоверьтесь в том, что все триадные цвета в Вашем дизайне определены именно как триадные. Некоторые программы верстки и рисования при создании нового цвета по умолчанию определяют его как плашечный (Spot). Распечатка дизайна на принтере в режиме Separation: On является хорошим способом проверить правильность определения цветов.

Несмотря на то, что современные цветные принтеры обеспечивают великолепную четкость деталей и яркость цветов, ни один из них не в состоянии абсолютно точно воспроизвести тиражный цвет.

Трэппинг
Обращайте внимание на значения треппинга для объектов, которые автоматически выставляют программы верстки и создания иллюстраций – они часто бывают некорректными. Не изменяйте значений трэппинга, существующих по умолчанию после инсталляции пакета верстки, если Вы не представляете себе совершенно точно, что Вы делаете. Мелким объектам с черным заполнением либо контуром желательно назначать атрибут Overprint (прежде всего это относится к черному тексту).

Обрезной формат страницы
Большинство программ верстки позволяет размещать элементы полосы издания за пределами обрезного формата страницы. Рекомендуем Вам осведомиться в типографии о величине припуска на рубку для изображений, заверстанных "под обрез" (обычно 3-5 мм). Формат страницы, задаваемый в любом пакете верстки, должен быть равен послеобрезному формату! Припуск на обрезку должен выходить за пределы страницы!

Не рекомендуем Вам размещать информативные элементы полосы близко к обрезному формату макета (запас должен быть 3 – 5 мм, со стороны корешка при скреплении издания склейкой 7 – 10 мм).

Толщина линий
Используйте линии толщиной 0.25 pt (0.1 мм) и более. Линии меньшей толщины выглядят на распечатках с лазерных принтеров значительно более плотными, чем они окажутся на самом деле.

Разные программы верстки и рисования по-разному определяют толщину линии с атрибутом Hairline. Некоторые программы определяют Hairline как линию минимально возможной толщины, воспроизводимой выводным устройством. Минимально возможная толщина линии, воспроизводимая нашим выводным устройством, может оказаться неожиданно малой для Вас. Для тонких линий (либо маленького размера текста) цвет объектов не рекомендуется задавать многокрасочным (из более чем двух составляющих).

Растровые и штриховые изображения
Разумно-достаточным разрешением растровых изображений является значение линиатуры вывода, умноженное на 1.5 – 2 (225 – 300 dpi при 150 lpi, 300 – 400 dpi при 200 lpi и т.д.) Разрешение свыше удвоенной линиатуры вывода лишь увеличивает размер PS-файла и заставляет RIP пересчитывать изображения в меньшее разрешение, что увеличивает время вывода пленок и отнюдь не улучшает качество получаемого отрастрированного изображения. Разрешение штриховых изображений должно быть не менее 600 dpi, иначе может проявляться видимая глазом "пила". Разрешение для объектов в программе подготовки векторной графики должно быть не менее 800 dpi, в противном случае все скругления могут выглядеть как многоугольники.

Все цветные растровые изображения перед заверстыванием их в полосу должны быть сохранены в цветовой модели CMYK (не оставляйте их в RGB). Все черно-белые растровые изображения должны быть сохранены как GREYSCALE-изображения (лучше подставлять их в верстку в формате TIFF). Все штриховые изображения должны быть сохранены как BITMAP-изображения.

Допустимыми форматами файлов являются TIFF или EPS. Лучше использовать EPS-формат с использованием DCS-технологии. Это значительно сократит время вывода пленок.

Перед сохранением окончательной версии растрового изображения, которая будет вставляться в макет, удаляйте все альфа-каналы и лишние пути.

Все операции масштабирования, поворота и обрезки изображений лучше проводить в программе PHOTOSHOP, а не в программе верстки либо векторной графики. Это позволит избежать дополнительных проблем при цветоделении, а также сократит время вывода пленок.

Шрифты
На вывод необходимо подавать все использованные в дизайне шрифты (включая все начертания, даже если используется только одно).

Шрифты бывают TrueType и PostScript.

PostScript-шрифты состоят из двух (в общем случае) компонентов:


файла начертания (*.pfb) и файла метрик (*.pfm) на IBM-PC;

файла начертания (PostScript™ font) и файла метрик (font suitcase) на Macintosh.

На вывод необходимо предоставлять обе этих компоненты шрифта. Шрифты могут содержаться не только в элементах текстового оформления полосы, но и в заверстанных в полосу векторных иллюстрациях. Эти шрифты также необходимо подавать на вывод. От качества шрифта зависит очень многое. Дефекты шрифтов, как правило, можно обнаружить только на пленках либо в тираже. Работайте со шрифтами от солидных производителей. Опасайтесь "пиратских" шрифтов.

Не надейтесь на благополучный исход процедуры замены не поданных на вывод шрифтов на "похожие из того, что у Вас есть".

Никогда не верстайте системными шрифтами (шрифтами, которые устанавливаются в систему в процессе инсталляции Windows или MacOS). Это может привести к подмене их на установленные на компьютере репроцентра либо растрового процессора (а они могут отличаться, имея одно название).

Не подавайте на вывод все шрифты, накопленные Вами за много лет. Приносите только те шрифты, которые использованы в Вашем макете. Не факт, что шрифты, нормально распечатываемые на лазерном принтере, корректно выведутся на фотоформу.

ОБЩИЕ ЗАМЕЧАНИЯ К ПОДГОТОВКЕ МАКЕТОВ
В КОНКРЕТНЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ

Следует отличать программы иллюстрационной графики и программы верстки (не говоря уже об офисных приложениях и пакетах презентационной графики)! Не следует верстать в CorelDraw!, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, Adobe Photoshop и тем более в Microsoft Word и т.д. (несмотря на то, что такая возможность в этих программах имеется). Это усложняет жизнь Вам и персоналу, который осуществляет цветоделение. Учет данного требования поможет Вам быстро получить качественную продукцию, не сомневаясь в правильности полученного результата.

Adobe Photoshop:

Сохраняйте изображения в формате EPS (DCS) with JPEG (high or maximum quality incoding), при этом не забывайте, что многократное пересохранение изображений с JPEG-компрессией только ухудшает их качество - применяйте компрессию только при окончательном сохранении иллюстрации;

При необходимости ограничения изображения имеющимся путем включайте опцию Clipping Path с flatness не менее 1 device pixel, удаляйте все лишние пути – программы верстки корректно работают только с файлами, имеющим не более 1 пути;

При использовании Clipping Path изображение сохраняйте в формате EPS;

ч/б изображения лучше сохранять в формате TIFF;

Включайте опции Include Halftone Screening и Include Transfer Function только в случае, если Вы хотите, чтобы они были отработаны при изготовлении пленок.

Adobe Illustrator:

Устанавливайте разрешение для объектов, соответствующее разрешению, с которым будут выводиться пленки (например 2400 dpi).

Не забывайте при сохранении EPS-файлов включать в них помещенные в макет изображения.

Старайтесь не использовать в своем дизайне специфических эффектов типа прозрачностей и т.п., встраивать растровые изображения типа Bitmap как Clipping Mask, окрашенные в Illustrator. Проверяйте корректность созданного дизайна перед передачей на вывод проделав операцию Flatten Transparency над всем макетом (Вы сразу увидите какой может получиться результат цветоделения).

В Illustrator v.9 - 10 в Document Setup / Transparency устанавливайте движок raster-vector balance на значение 100 (vectors)

QuarkXPress:

Под растровые изображения в формате TIFF создавайте окно с белым фоном или фоном плашки, на которой оно лежит, в формате EPS – окно с прозрачным фоном. Под текст и векторную графику – создавайте окно с прозрачным фоном (кроме тех случаев, когда текст должен лежать на цветной плашке);

В окна программ верстки не следует вставлять объекты через Clipboard, используйте для этого стандартные функции программы (Get Picture при работе в QuarkXPress и Place при работе в PageMaker);

При использовании нестандартных XTentions – передавайте соответствующие файлы (*.xxt);

Атрибут Clipping лучше устанавливать как Item (при этом для путей в растровых изображениях необходимо включать атрибут Clipping Path);

Перед сдачей макета в репроцентр проверьте его на возможное наличие модифицированных элементов – update лучше произвести у себя на компьютере, проконтролировав его правильность;

Собирайте работу, для передачи в репроцентр, воспользовавшись опцией Collect for Output (не собирает шрифты).

CorelDRAW:

При создании «растяжек» (Fountain Fill) необходимо устанавливать количество шагов Steps: 256;

При расположении текста по сложному пути (кривой) – используйте функцию Fit Text to Path. Необходимый путь (кривая) должен располагаться в пределах рамки с изображением. При этом кривой пути присваивается опция «Outline: None», текст и путь – разделять не нужно (No Separate);

Избегайте использования в своем дизайне специфических эффектов, предлагаемых CorelDraw, таких как прозрачность, текстурные заливки и линзы. Все эти эффекты не могут быть сохранены в формате EPS для заверстывания иллюстраций макета и цветоделение приходится выполнять из CorelDraw!

Созданную в CorelDraw векторную графику для помещения в QuarkXPress экспортируют в формате EPS (Encapsulated PostScript): Export text as Text (include fonts), 8 bit color Preview 72 dpi, 256 fountain steps, include Bounding Box.